・マップ上でのユニット画像データ
32×32の範囲に収まるような画像。
これがあればどれがどのユニットなのか一目瞭然になります。また、ゲームにいっそう感情移入が。
・キャラクターの顔(表情)データ
64×64の範囲に収まるような画像。
通常時の他、様々な各キャラの表情を。これもあると楽しさ倍増。
*表情はTV画面から取り込んだモノを使うことが出来ますが、
ユニットはがんばってドット単位で作成していったほうが統一がはかれていいです。
もちろん、表情データもドットで処理してもOKです。ドットマスターの称号を持つなら可能?
画像データのファイル形式としてはビットマップ形式(.bmp)とJPEG形式(.jpg)が使用できます。
ただしイベント用画像やカットイン用画像を以外の画像ファイルは出来るだけビットマップ形式を使って下さい。
画像の色数に基本的に256色を使います。(一部文章ヘルプより抜粋)
*別に無理して収めなくていいです。送ってくれればこちらで処理しますんで。
・MIDIデータ
これはあまり無理がありますが、とりあえず今は
戦闘シーンになったときの各キャラ作品別にBGM(主に主題歌)流そうという試みです。
これは別になくてもいいのですが、もしできるなら・・・ということで。
・オリジナルシチュエーション
劇中ではなかった、キャラ同士のからみなど、ゲームオリジナルシチュエーションを。
これぞこのゲームの醍醐味。
・タイトル
まだ大まかな話も決まってないのに・・・^^;
とりあえず、どんな感じのがいいかなあと。
これ以外でも皆さんが「こんなのあるけど?」って言うのがあったらどうぞ。
掲示板やメールにて受け付けます。