自作のソフトウェアを公開しています。
シンプルなターン制ストラテジーです。
全ての基地(白色のヘクス)を占領すると勝利です。
プレイヤーは青色、コンピューターは赤色で表示されます。

※動作にはAdobe Flash Player 9以降が必要です。
戦車
、対空ミサイル車
、戦闘機
、爆撃機
の4種類があります。
戦車
と対空ミサイル車
は車両、戦闘機
と爆撃機
は航空機扱いです。
基地を占領できるのは戦車
のみです。
戦車
と爆撃機
は航空機![]()
に対して攻撃できません。
対空ミサイル車
と戦闘機
は車両![]()
に対して攻撃できません。
自分を攻撃可能な敵の周辺では一旦停止する必要があります。
自分を攻撃できない敵でも車両同士(
→
)、航空機同士(
→
)は飛び越せません。
プレイヤーとコンピューターのターンを交互に繰り返します。
各ターンは開始、操作、終了フェイズに分かれています。
プレイヤーが操作を行うのは操作フェイズのみです。
以下の計算式に従った金額が所持金に加算されます。
ドラッグ&ドロップでユニットの移動を行います。
車両![]()
は2ヘクス、航空機![]()
は3ヘクスまで移動可能です。
戦車
を基地の上まで移動するとその基地を占領できます。
所持金を消費することで基地周辺にユニットを追加できます。
画面右のアイコンをドラッグ&ドロップで移動させて下さい。
| 同じマップで最初からやり直す。 | |
| 新しいマップで最初からやり直す。 | |
| 操作を一手戻す。 | |
| 終了フェイズに移る。 |
隣接している敵軍のユニットに攻撃が行われます。
複数のユニットと隣接している場合、それら全てに攻撃します。
Android版を作ってみました。
手元に実機がないので動作報告をして頂けると助かります。
→ex-Gross for Androidのダウンロード (Android & Adobe® AIR®, 54.1 KB)
ユニット削除後に陣地の更新を行うよう修正。
素早く移動してもドラッグが外れないよう修正。
フリーズ対策(不要なデバッグログの削除)。
基地の初期配置変更(プレイヤー側を右に変更)。
敵をじんわり賢く。
敵をほんのり賢く。
UNDOボタンで敵の操作まで戻せてしまう不具合を修正。
サクッと公開。