オーバードライブ技
ティーダ
| 技名 | 習得方法 | 効果 |
| スパイラルカット | − | 敵単体にダメージ |
| チャージ&アサルト | 10回オーバードライブ技を使用する | ランダムに6回攻撃する |
| エナジーレイン | 30回オーバードライブ技を使用する | 敵全体に攻撃 |
| エース・オブ・ザ・ブリッツ | 80回オーバードライブ技を使用する | 敵単体に8+1回攻撃する |
ユウナ
| 技名 | 習得方法 | 効果 |
| マスター召喚 | − | OD状態の召喚獣を呼び出す |
ルールー
| 技名 | 習得方法 | 効果 |
| テンプテーション | − | 敵全体にランダムで数回魔法攻撃 |
ワッカ
| 技名 | 習得方法 | 効果 |
| エレメントリール | − | 敵全体に属性ダメージ |
| アタックリール | ブリッツボールの優勝商品 | 敵全体に数回攻撃する |
| ステータスリール | ブリッツボールの優勝商品 | 敵全体にステータス異常+ダメージ |
| オーラカリール | ブリッツボールの優勝商品 | 様々な効果のリール(ダメージやST異常) |
※アタック ⇒
ステータス ⇒ オーラカ の順にしか入手できません。
キマリ
| 技名 | 習得モンスター | 効果 |
| ジャンプ | − | 敵単体にダメージ |
| タネ大砲 | グラット、バルサム | 敵単体にダメージ |
| まわしげり | 鉄騎63型、鉄器11型、ビラン | 敵単体にダメージ |
| アクアブレス | キマイラ、キマイラブレイン、エンケ | 敵全体に水属性のダメージ |
| ホワイトウィンド | エンケ、ダークプリン | 味方全員のHPを回復 |
| マイティガード | ビラン、ベヒーモス、キングベヒーモス | 味方全体に『バコルド』『バサンダ』 『バファイ』『プロテス』『シェル』の効果 |
| 火炎 | デュアルホーン、エンケ、グレンデル | 敵全体に炎属性のダメージ |
| 自爆 | ボム、グレネード、ピュロボロス | 自分は戦闘から外れるが、敵に大ダメージ |
| 石化ブレス | バジリスク、ヘッジバイパー | 敵全体に石化の効果 |
| 死の宣告 | ゴースト、レイス | 敵単体を5ターン後に戦闘不能にする |
| 臭い息 | モルボル、モルボルグレート | 敵全体にステータス異常 |
| サンシャイン | オメガウェポン、全てを越えし者 | 敵全体に大ダメージ |
アーロン
| 技名 | 習得方法 | 効果 |
| 牙龍 | − | 敵全体にダメージ+ディレイアタックの効果 |
| 流星 | スフィアマナージュ戦後に習得 | 敵単体にダメージ+ふきとばしの効果 |
| 征伐 | ジェクト達のスフィアを3枚集める | 敵単体にダメージ+4種ブレイクの効果 |
| 陣風 | ジェクト達のスフィアを10枚全て集める | 敵全体にダメージ |
リュック
| 技名 | 習得方法 | 効果 |
| 調合 | − | アイテムを組み合わせて様々な効果を |
| ODタイプ | ゲージ上昇条件 |
| 習得方法 | |
| 修行 | 敵からダメージを受けるとアップ |
| 最初から覚えている | |
| 闘志 | 敵にダメージをあたえるとアップ |
| 敵にダメージを与え続ける(アイテムやODでは不可) | |
| 憤怒 | 仲間がダメージ受けるとアップ |
| 敵の攻撃で、自分以外の仲間が攻撃を受ける | |
| 慈愛 | 仲間をかいふくするとアップ |
| 自分以外の味方のHPを回復させる | |
| 策略 | 敵をステータス異常にするとアップ |
| 敵をステータス異常にする | |
| 窮地 | ステータス異常にされるとアップ |
| 敵の攻撃でステータス異常にされる | |
| 華麗 | 敵の攻撃を回避するとアップ |
| 敵の攻撃を回避する | |
| 悲哀 | 仲間が戦闘不能になるとアップ |
| 敵の攻撃で、自分以外の味方が戦闘不能になる | |
| 凱歌 | 敵を倒すとアップ |
| 敵を倒す | |
| 英雄 | HPが大きい敵を倒すとアップ |
| オメガ遺跡やシンの体内などの、HP1万以上の敵を倒し続ける | |
| 磐石 | 敵の攻撃を防ぐとアップ |
| 敵の攻撃を、『バ〜』系の魔法かシェル、プロテス、リフレクで軽減 or 防ぐ | |
| 勝利 | バトルで勝つとアップ |
| 戦闘終了時に、戦闘メンバー内にいる | |
| 恥辱 | バトルから逃げるとアップ |
| バトルから逃げる | |
| 対峙 | バトルに参加しているとアップ |
| 自分のターンに回ってくる | |
| 苦闘 | ステータス異常になっているとアップ |
| ステータス異常になっている状態で、自分のターンになる | |
| 危機 | HPが少なくなっているとアップ |
| 残りHP25%以下の状態でターンが回ってくる | |
| 孤高 | ひとりで戦うとアップ |
| 味方二人が戦闘不能or逃げている状態で自分のターンになる | |