下水道は大騒ぎ




はじめに

旅を続けていた冒険者たちだったがふと立ち寄った街がこれから何かのお祝
い(お祭り、お祭り騒ぎ)だったため今日はここで宿を取ろうと言うことになった。
このシナリオは初級冒険者向き(冒険者レベル2〜4程度)のシナリオです。

パーティバランスが著しくこのシナリオからはずれている場合は出現させるモ
ンスターを変えたりと言った手直しが必要です。


「出会い」 町中を見物していると女の子(4歳くらい)を発見。 道ばたでベソをかいている女の子(ルーサ) ここで ・プレイヤーが話しかける→1 大事な買い物の駄賃を落としてしまったことを明かす。 落とした金額は50ガメル。 プレイヤーが立て替えるのなら。 お礼を言って緑色の石のはまった指輪を渡して去っていく。 ・プレイヤーが話しかけない→2 よく観察すると怯えている様子で、何かを見付けたらしく 逃げていく。 周りを観察すると言うプレイヤーがいたなら 知力判定、達成値10 成功したならルーサの後を不自然にならないように 注意しながら後をつけていく不審な男がいることに気付く。 プレイヤーが男に対して何かしようとするなら 男は気付いて逃げていく。 ここでルーサがプレイヤーキャラクターの誰かにぶつかり 緑色の石のはまった指輪を落としていく。 知力判定、達成値9位(GM側で密かにチェック) もしだれも気付かなかったら側を通りかかった町の人が 落とし物だと言ってプレイヤーの内、女性キャラクター の誰かに渡していく。 酒場、食堂、宿屋に入った場合。宿屋を見つけ、手続きなど を済ませた頃には夕方(17時頃)になっている。 もしそこに居合わせた町の人から情報を得ようとするなら 以下のような情報が得られる。(2D6) プレイヤーが望むなら知力ボーナスの修正を加減しても良い 振る前に申請させること。  2 町長の座を狙っている奴がいる。  3 指輪の色は青色らしい。  4 今度の町長は老人だ。  5 この街はお祭り好きの人が多い。  6 町長が街にやってくることを記念してお祭りを開くことにした。  7 今度、新しく選出された町長がこの街にやってくる。  8 今度の町長さんは奇麗な女性だ。(アルジャーノンは男性)  9 町長の証は指輪らしい。 10 指輪の色は緑色らしい。 11 この街には腕の立つ魔術師がいる。 12 最近、このあたりの村々では怪盗「アルジャーノン」    と言う奴が暴れているらしい。 そう言うところに入らなくても、情報収集すると言った行動をと るなら上記の表を用いる。 一回の判定で2時間経過とする。店の看板までに最高4回まで試 みられることにする。 プレイヤーが酒場で指輪のことを口にした場合。 ここで思いっきり怪しい男が、自分はこの街の町長になる男であ り、緑色の指輪を返してほしいと言ってくる。 パーティが断れば困った顔、恨みがましい顔をしながら返ってい く。 もし、指輪を渡してしまったら、 翌日、母親が血相を変えて宿屋に飛び込んでいくことになる。 「事件発生」 1.翌日、宿屋の冒険者のもとにルーサのお母さん(マリー)   が現れる。   娘のルーサがいなくなったと言うことだった。   ここには町の人がルーサが会っていたことを町の人が教え   てくれてやってきたと言う。 「依頼」  ルーサを探しだして、ルーサが何か危険にさらされているよ  うなら無事に助け出してもらいたい。  報酬は全部で500ガメル、あまり裕福な家庭ではないため  これ以上は出せない。  プレイヤーが戸惑うようなら、母親が、ルーサはよく魔術師  のおじいさん(ロフト)の所に遊びに行っていたのでそこに  行けば何か助力が得られるかもしれないと言う。  ロフトの所に行けばロケーションの呪文でルーサが街の地下、  下水道内にいることが分かります。 2.冒険者が泊まっている宿屋の部屋の扉に手紙が挟まれている。 「脅迫」  娘の命が惜しかったら緑色の石のはまった指輪を渡せ。  下水道の管理小屋に来い。  もしもこれでプレイヤーが動かない場合は  脅迫状は娘の知り合い(接触した人物)全員に送りつけられ  たことにして母親(もしくはロフトの小間使いのヤールがル  ーサの友達としてやってくる)が依頼にやってくる。  以降の展開は1.に準ずる。 「探索」  ロフト 4レベルソーサラー  何も対策を講じないで下水道に行くのならばあまりの悪臭の  ために行動にペナルティがつくことを説明。  一時的に嗅覚の無くなる薬を飲んだ方がいいと言うがその薬  が一瓶で500ガメルするという。  ここでプレイヤーが購入できない場合  ロフトはおもむろに指にはめていた指輪の一つを取り、下水  道の格子へと落とす。  からからと金属的な音を立てて転がり落ちていく指輪、そし  てロフトは今落とした指輪も探してくれるなら薬は無料で渡  そうと言ってくれる。  薬の効果持続時間は12時間 (持続時間は緊迫感の演出のため各マスターが適宜変更した方  が良いでしょう)  マップボードの一マスを探索するのに1時間かかることをあ  らかじめプレイヤーに説明すること。  下水道内で薬の効果が切れた場合はその反動でもっとひどい   ペナルティ(行動に−4)が来ることを説明しておく。 下水道のマップは各マスターが作成します。 罠が張り巡らされていたり、モンスターが待ち受けていたり、 様々なタイプのダンジョンの応用が可能です。 ここの演出も上記のものは一例です。時間が刻々と過ぎていく 緊迫感のある演出を心がけてください。 イベント表(2D6) 12   指輪発見。      ここで発見されなかった場合はアルジャーノンが見つ      けていますアザービーストを召喚する指輪。(最高二      体位まで) 9〜11 ルーサの持ち物の一部を発見。  8   モンスター遭遇(8以上)2D6で判定  7   ネズミが通る(火を近づけたり、明かりを近づければ      逃げていきます)   6   モンスター遭遇(6以上)2D6で判定  5   ネズミが通る(火を近づけたり、明かりを近づければ      逃げていきます)  4   モンスター遭遇(4以上)2D6で判定  3   不意に近くの上からの通路から下水が流れてくる      敏捷力判定、達成値8失敗するとまともにかぶる  2   モンスター遭遇(2以上)2D6で判定 このイベント表はもっとバラエティに富んでいても良いでしょう。 各自で工夫してみてください。 もし、パーティが探索をしながら下水道の中を進むという行動を取 らなかった場合。 この場合でも時間は刻々と過ぎていることをプレイヤーに忘れさせ ないよう演出する必要があります。 全く手掛かりを出さないで焦らせることもできるでしょう。 「決戦」  おとなしく指輪を渡せば娘の命は助けると言ってくる。  指輪を渡してしまった場合  娘はワーラットになったアルジャーノンにかみ殺されます。  この危機を何とか乗り切ってルーサを救い出すか何も出来ず  行動を起こさない場合はルーサが自力で(アルジャーノンの  腕にかみつくなど)脱出し、泣きながらパーティの方に逃げ  てきます。  もし、この場以前でアルジャーノンの手に指輪が渡ってしまっ  ていたら、証拠隠滅(目撃者、指輪を知っている人間)のた  めにまさにルーサが手にかけられようとしているところにパ  ーティは出くわすことになります パーティとの戦闘 アルジャーノンはワーラットです。半人半獣の姿で話しかけてき ます。 そして拾った指輪をこすり、アザービーストを召喚します。 召喚後、こちらの分が悪くなった時点で逃げていきます。 モンスターデータ 著作権の問題に関わってくるのでオリジナル以外のデータの掲載は出来ません。 申し訳ありませんがSWRPG完全版を参照して下さい。m(__)m ジャイアントラット ジャイアント・センティピード クロコダイル ジャイアント・スパイダー 以上のモンスターは下水道に出現するものです。 他にもこのモンスターなら適当だと思ったものが有れば出現させるのも良いと 思います。 アザービースト 特殊能力:悲鳴:精神力抵抗ロール(目標値8:2D6)失敗時、−2のペナルティ アルジャーノン(ワーラット) モンスターレベル:4 攻撃点=牙:10(1)/爪:11(2)*2 知名度     :9 打撃点=11/10/10 敏捷度 :18 回避点=12(5) 移動速度    :20 防御点=8 出現数     :単独 生命点/抵抗値=18/12(5) 出現頻度    :まれ 精神点/抵抗値=16/13(6) 知能      :動物/人間 反応      :敵対的 シーフレベル  :5 ソーサラーレベル:3(魔力焦点具:指輪) 基本的にアルジャーノンには戦闘させてはいけません。 あくまで下品で狡猾な盗賊を演出してください。 戦闘バランスはほかのモンスターで取ります。(途中で援軍を呼ぶなど)
あとがき 基本的には低レベル冒険者(2〜4位でしょうか)を対象としたシナリオになっています。 マスターに不慣れな方でも出来るように作りましたが、適度なアドリブが必要とされるシ ーンがいくつかあると思いますので、丁度良い練習になると思います。 シナリオタイプとしては「巻き込まれ型」になっていますが、序盤に事件の裏が見えにく いためプレイヤーがとまどうかもしれません。その時は町の人に祭りの話をさせながら町 長の権利を巡るキナ臭い話を適度に織りまぜていけばよいでしょう。 また、何かのキャンペーンの導入にもちょっと工夫をすれば使えるでしょう。 では、どうぞお楽しみください。

 

 

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Written by ragou