
第1レベル呪文
・シーインビジブル
R:0 CM:VSM CT:3seg ST:None
D:1分/1LV AE:前方60幅10の視界内
MC:クリスタルボール(500Gp:消費しない)
視界内に存在する、全ての透明化している物体・生物を視認することができる。
ただし本来透明な物体や生物は半透明な状態でしか視認できない魔法的な手段で透明化している対象に限られる。
・アイデンティファイクリエイチャー(R)
R:10/1LV CM:S CT:6seg ST:vs呪文
D:1分/1LV AE:1生物/3LV
対象の生物のグループ種族名称を知ることができる。
・エナジーブレット
R:30+10/1LV CM:VS CT:1seg ST:vs呪文
D:1分 AE:1目標
力場の塊を発射する。3LV(以後3Lv)毎に1発作り出せ1発の被害は1d8だがST判定で「0」になる。
・ディスペルアンデット
R:20+5/1Lv CM:VSM CT:3seg ST:vs呪文
D:1分 AE:1メガヘクス(10’)
MC:聖水
効果範囲内のアンデットに2d4+1d4/2Lvの物理被害を与える。(効果は聖水の被害に同じ)
ST判定に成功されると無効になる。
・ヒーリングエクステンション
R:接触 CM:VM CT:6seg ST:None
D:永久 AE:1薬品/2Lv
MC:一滴の聖水
治療効果を持っている薬品の効果を+50%強化する効果を与える
・アウェイク
R:0 CM:V CT:1seg ST:None
D:瞬間 AE:半径5/1Lv
魔法的や自然の睡眠状態(ちょっとしたことで眼が覚める)にある仲間を強制的に覚醒させる。
・アヴァート
R:10/1Lv CM:VS CT:2seg ST:vs呪文
D:1分/1Lv AE:1生物
この呪文の対象となった生物はST判定に失敗すると、術者から10f離れる行動をしなければ
ならない。以後、ラウンド毎にST判定を行ない成功すれば1ヘクスですむ。
・ショックシールド
R:接触 CM:V CT:3seg ST:None
D:1分/1Lv AE:接触した物を中心に直径5fの球体
効果対象となった物の周囲に常に震動する力場を作り出す。この力場は容易に通過することが
できるが通過時に1d4+Lvの被害を受ける。また、直接物理攻撃には何の効果もないが
間接物理攻撃にはTH−4のボーナスを得る。シールドと異なりマジックミサイルを遮断できない。
・リードルーンマジック(R)
R:接触 CM:VSM CT:2r ST:None
D:2分/1Lv AE:特殊
MC:クリスタルダスト(5Gp:消費)
秘められている魔法語などを浮きだたせそれを読解することができる。リードマジックより
多くの事をしることができる