今回は、無謀にも(?)Sランク以上を目指して始めてしまいました、トラキア7周目。6周目は敢え無く17章で破綻と言う事になりましたが、気を取り直して再開です。
最短攻略は3、4周目とやっていますが、今回は過去二回に比べて大分自信がないです(ヲイ)
AAAを取った4周目よりも出来るだけターン数を削り、総ターン数179に近づけていこうと思います。
最終的にどうなるかは全く分からないので、目指すランクもS〜SSSという事で。
AAAを取った4周目の日記が過去ログ(?)になってしまったので、とりあえず最終結果だけ書いておきます。
今回の最終結果(クリアできればですが・・・)も書くつもりなので、比べてみても面白い・・・かも。
☆4周目の日記はこちら
各章のクリアターンです。最終章は、一番初めにクリアした時のものです。
章 | ターン数 | 章 | ターン数 |
---|---|---|---|
1章 | 5 | 12章外伝 | 8 |
2章 | 4 | 13章 | 7 |
2章外伝 | 9 | 14章 | 10 |
3章 | 9 | 15章 | 2 |
4章 | 17 | 16章 | 2 |
4章外伝 | 9 | 17章 | 3 |
5章 | 19 | 18章 | 23 |
6章 | 7 | 19章 | 7 |
7章 | 8 | 20章 | 15 |
8章 | 6 | 21章 | 3 |
8章外伝 | 9 | 21章外伝 | 2 |
9章 | 6 | 22章 | 2 |
10章 | 13 | 23章 | 2 |
11章 | 8 | 24章 | 8 |
11章外伝 | 6 | 24章外伝 | 5 |
12章 | 2 | 最終章 | 9 |
全32マップ・・・総ターン241
こんな風になりました。
4、5、10、18章は、まだ結構削れそうな感じですねぇ。
捕獲/勝利・・・25/478
全然捕えてないですね。割と忙しなく進みますから・・・
この数字は、終章開始時点のものです。
所持金・・・34735
あまり戦ってない割には、資金に結構余裕があります。
ナイトプルフを買ったりもしたんですけどね。
クリア時の、ユニット一覧です。
いつ頃クラスチェンジしたかは、忘れてしまいました(汗)
名前 | Lv(クラス) | 名前 | Lv(クラス) |
---|---|---|---|
リーフ | 20(プリンス) | グレイド | 2(デュークナイト) |
フィン | 3(デュークナイト) | ケイン | 2(ランスナイト) |
オーシン | 3(マーシナリー) | アルバ | 2(ランスナイト) |
ハルヴァン | 8(アクスファイター) | ロベルト | 1(アーチナイト) |
エーヴェル | 14(ソードマスター) | フレッド | 2(パラディン) |
ダグダ | 7(ウォーリア) | オルエン | 2(マージナイト) |
ラルフ | 3(マーシナリー) | セティ | 15(セイジ) |
マーティ | 1(マウンテンシーフ) | リフィス | 12(シーフ) |
ロナン | 1(ボウファイター) | カリン | 3(ペガサスライダー) |
サフィ | 5(ハイプリースト) | ディーン | 3(ドラゴンナイト) |
ラーラ | 4(ダンサー) | トルード | 8(ソードファイター) |
ブライトン | 10(アクスナイト) | タニア | 5(ボウファイター) |
フェルグス | 9(フォレストナイト) | リノアン | 8(セイジ) |
エダ | 5(ドラゴンライダー) | ミーシャ | 4(ペガサスナイト) |
アスベル | 10(セイジ) | セイラム | 5(ロプトマージ) |
マチュア | 12(ソードファイター) | スルーフ | 11(プリースト) |
ヒックス | 6(アクスナイト) | マリータ | 10(ソードファイター) |
ナンナ | 10(トルバドール) | ティナ | 9(プリースト) |
セルフィナ | 11(アーチナイト) | アマルダ | 6(パラディン) |
ダルシン | 6(アクスアーマー) | ホメロス | 5(バード) |
カリオン | 1(ソシアルナイト) | デルムッド | 3(フォレストナイト) |
シヴァ | 3(ソードマスター) | サラ | 2(セイジ) |
パーン | 4(シーフファイター) | ガルザス | 20(マーシナリー) |
ゼーベイア | 8(ジェネラル) | - | - |
どのユニットも、なかなか弱いです。リーフはやたらと強いですが・・・
殆どの場合は戦闘せずに逃げる事を優先し、10章などの、どうしても戦わなければならない時に経験値稼ぎをするのが基本でした。
クリア時の、所持アイテム一覧です。
時々ある()の中の数字は、残り回数です。
アイテム名 | アイテム名 | アイテム名 |
---|---|---|
鉄の剣×4 | 細身の剣×2 | 鉄の大剣×1 |
キルソード×5 | ベオの剣(60)×1 | ブラギの剣(59)×1 |
ひかりの剣(2)×1 | 勇者の剣(12)×1 | 大地の剣(41)×1 |
風の剣(34)×1 | 炎の剣×3 | いかずちの剣(17)×1 |
エリートの剣(18)×1 | レイピア×2 | ショートソード×1 |
マスターソード×2 | マリータの剣(33)×1 | スリープの剣(0)×1 |
ゆうしゃの槍(27)×1 | 鉄のおの×3 | ておの×1 |
プージ(18)×1 | ゆうしゃのおの(24)×1 | ポールアクス×1 |
マスターアクス×2 | ゆうしゃのゆみ(53)×1 | ファイアー(3)×1 |
サンダー×6 | ダイムサンダ(60)×1 | ウインド×3 |
グラフカリバー(4)×1 | フォルセティ(32)×1 | ライトニング×2 |
リザイア(49)×1 | ヨツムンガンド×1 | サンダストーム×1 |
ライブ×9 | リライブ×1 | リブロー×3 |
リザーブ×1 | ワープ(全て残り1)×4 | レスト×3 |
サイレス×2 | スリープ×2 | トーチ×2 |
リペア(2)×1 | アンロック×2 | リワープ×2 |
キア×1 | レスキュー(壊)×3 | ワープ(壊)×2 |
サイレス(壊)×1 | シーフ(壊)×1 | Mアップ(壊)×2 |
スピードリング×1 | シールドリング×1 | ナイトプルフ×3 |
たからのかぎ×2 | とびらのかぎ×14 | とうぞくのかぎ×2 |
Sドリンク×2 | きずぐすり×22 | せいすい×4 |
たいまつ×3 | どくけし×1 | とつげきM×1 |
オードの書×1 | ダインの書×1 | ヘズルの書×1 |
ネールの書×1 | ファラの書×1 | セティの書×1 |
ブラギの書×1 | - | - |
割と色々持っていますねぇ。
アイテム不足で苦しんだのは序盤だけで、その後は結構余裕があったような気がします。
戦わせるユニットが限られている⇒必要なアイテムも少なくて済む、といった所でしょうか。
ワープの杖4本が残り1なのは、敢えて使い切らないことで、複数のユニットに持たせることが出来るようにするためです。
3回使えるワープが2本あるより、2回使えるワープが3本、1回使えるワープが6本あったほうが、使い方の幅は広がる、という訳で。
傷薬なんかも、似たような手法をとったりもしました。
この時のターン数や、使うアイテムと使わないアイテム、主力になるユニットなんかのノウハウ(笑)を踏まえつつ、三度目の最短攻略に臨もうと思います。
うーん、どうなるのかなぁ・・・
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